domingo, 5 de dezembro de 2010

COISAS DE NERD?!? (16)

COSPLAYS interessantes...


As vilãs e toda sua "malvadeza"...








Envenena eu...


Pode sugar toda a minha energia pra fazer quantas pedras filosofais você quiser... 

quinta-feira, 2 de dezembro de 2010

XP na vida REAL!!! (8)

Não, não iremos instalar nenhum programa de vantagens de postagens originais...

Só mostrar mais uma doideira da GRANDE TEIA...

"MACACOS SE REVOLTAM..."














Macacos lutadores de Taekwondo se revoltam contra seu treinador...
Veja mais da notícia original aqui: http://tinyurl.com/yc75foz

Depois de D&D 3.0, qualquer um pode ser Monge de Nivel Épico e aplicar voadoras perfeitas huahsauhsaushauhsaus...

sábado, 30 de outubro de 2010

TRILHAS "RPGÍSTICAS" (2)

O calor do combate, o furor do aço e do sangue...o clamor do mais intenso dos instintos humanos...
Pela pátria, pelos que se ama, pela simples oportunidade de viver o bastante para vislumbrar a vitória e o fim do caos no Campo de Batalha...

A música BATTLEFIELD do Blind Guardian (que provavelmente aparecerá muito por aqui o0) descreve bem tudo isso, e o tal do(a) Jimlad800 fez um vídeo simplesmente perfeito para a música.

Duvido que algum RPGísta que veja não sinta o impulso de rolar os dados...

Vida longa ao BG, D&D e às grandes histórias e filmes!!!

terça-feira, 26 de outubro de 2010

XP na vida REAL!!! (7)

Não, este post não tem foco na liberação de funcionalidades...


É só mais uma doideira encontrada na Web...


"POMBO NÃO FOGE E ACABA DEVORADO POR PELICANO..."


























Veja mais em: http://tinyurl.com/2w6knvn e http://tinyurl.com/2vvherf


Esta é uma terrível besta de D&D conhecida por Pelicano Atroz. Muitos heróis pereceram ante seu insaciável apetite e sua "baforada" narcótica. Uma de suas dietas preferidas é uma fina iguaria das mais sofisticadas cozinhas mundiais, o "STROMBELETE DE POMBO OBESO".


Pelicano Atroz.
Animal Atroz (Grande)
Dados de Vida: 3d10+2 (18pvs)
Iniciativa: +2
Deslocamento: 3m (2 quadrados), voo 24m (médio)
Classe de Armadura: 13
Ataque Base/Agarrar: +3/+15
Ataque: Corpo a corpo: mordida +10 (dano 1d6) ou pancada +3 (dano 1d4)
Ataque Total: Corpo a corpo mordida +10 (dano 1d6), pancada +3 (dano 1d4) e Devorar +15 (especial)
Espaço/Alcance: 4,5/ 3 m
Ataques Especiais: Devorar - O Pelicano Atroz tem um bico de tamanho descomunal e pode usá-lo para engolir presas de tamanho menor de uma só vez, fazendo um ataque de agarrar, se bem sucedido permitirá engolir a vítima nas rodadas seguintes. Vítimas de tamanho médio serão engolidas em 2 rodadas, tamanho pequeno em 1 e menores imediatamente, após engolida a vítima sofre 1d8 de dano por esmagamento e ácido no estômago da criatura. Baforada Narcótica - Uma vez preso no bico da criatura, a vítima é atingida por uma nuvem de gases nauseantes que a enfraquece e dificulta quaisquer tentativas de escapar a fome destrutiva do monstro, sofrendo pelo efeito do gás penalidade de -10 nos testes.
ND: 4
...

domingo, 17 de outubro de 2010

COISAS DE NERD ?!? (15)

COSPLAYS interessantes...


Princesinhas "indefesas"...











"Com ela, 1001 noites seria muito pouco..."

sexta-feira, 15 de outubro de 2010

XP na vida REAL!!! (6)

Não, este post não irá disponibilizar atualizações de segurança...


Como de costume, é mais uma "alopragem" encontrada na grande "TEIA"...


"MULHER USA 'ABOBRINHA' PARA AFUGENTAR URSO..."






















Veja mais em: http://tinyurl.com/32q3c97



  • Armamentos Capítulo 2, Versículo 9 ao 21:
"E São Átila ergueu a Abobrinha Granada de Mão para o alto e disse: 'Oh senhor!!! Abençoe esta Abobrinha Granada de Mão para que com ela possamos explodir vossos inimigos em pedacinhos em vossa misericórdia'. E o senhor sorriu e o povo festejou com carneiros e ursos e carpas e anchovas e orangotangos, e com sucrilhos e com morcegos frutíferos (...)
E o senhor falou dizendo: 'Primeiro devereis retirar o santo pino e deveis contar até três. Nem mais, nem menos, três é o número que deveis contar e o número da conta deve ser... três. O quatro não deve ser contado, nem contai até dois exceto aquele que deve preceder o três. O cinco está de fora. Uma vez que o número três seja o terceiro número a ser contado, atirai a Santa Abobrinha Granada de Mão da Antióquia em vosso inimigo, que sendo mau aos meus olhos... Deve Morrer!!!'"

AAALELUIAAA........BOOOOOooooommmmmm - Worms sobre Santa Abobrinha Granada de Mão.

sexta-feira, 8 de outubro de 2010

Tecnomagia (6)

Terceira Lei de Clarke


"Qualquer Tecnologia suficientemente avançada é indistinguível da Mágica."


Olho Arcano
Advinhação (Vidência)
Nível: Fet/Mag 4
Descrição: Cria um sensor mágico invisível que te envia informação visual.


Cientistas alemães conseguem através da combinação de câmeras especiais a software avançado, replicar a capacidade humana de identificar fenômenos que fujam a um determinado padrão.


Mais detalhes aqui: http://tinyurl.com/2vb2x8r

Bem, não daria pra espiar tudo o que se quiser (a vizinha gostosa por exemplo nem pensar) pois não permite toda a mobilidade da magia de Dungeons & Dragons...
Mas seria muito útil, por exemplo, em pontos estratégicos de grandes centros urbanos como medida de contenção e resposta rápida contra o crime. E é claro em quaisquer tipos de grandes aglomerações de pessoas como shows, paradas, eventos esportivos, guerras pelo anel do poder, etc...

segunda-feira, 27 de setembro de 2010

XP na vida REAL!!! (5)

Não, não utilizamos "programação em pares" neste post...

É só mais uma história doida da grande "TEIA"!

"MULHER DÁ 'SURRA' EM TUBARÃO DURANTE ATAQUE NA AUSTRÁLIA"

Veja mais em: http://tinyurl.com/25dzwwq

Atacar um tubarão na água, com as mãos nuas...e vencer= 5000XP!!!

Depois dizem que as regras de Dungeons & Dragons são absurdas, irreais e impossíveis hahahahahahaha!!!

Essa dona só pode ser Monge de nível épico!!!

Rajada de golpes + evasão aprimorada + movimento rápido + etc...

segunda-feira, 6 de setembro de 2010

COISAS DE NERD?!? (14)

COSPLAYS "interessantes"...


Yo no credo en brujas, pero que las hay, las hay...




















































Obs.: Pra quem não conhece Bayonetta, e portanto não entendeu o pq da frase lá de cima, informe-se aqui: http://tinyurl.com/2btkxb5

quarta-feira, 1 de setembro de 2010

Você é o HERÓI!!!

No Dungeons & Dragons, origem dos RPGs, e em muitos outros sistemas de RPG, os jogadores assumem o papel dos HERÓIS das histórias através de seus personagens. Em alguns RPGs mais modernos, seu papel é de protagonista, mas mesmo assim suas ações são de altruísmo e heroísmo, raras são as exceções. Hoje navegando pela Web me deparei com uma notícia incrível, um exemplo de cidadania, um exemplo dos benefícios que o RPG pode trazer quando praticado de forma correta, dos valores morais que incentiva.

RPGISTA AJUDA A POLÍCIA A PRENDER "VAMPIROS DE BELÉM"


Um dos mais cruéis assassinatos nos últimos anos no Brasil foi elucidado graças a um RPGista gaúcho que vive a 4,6 mil quilômetros do local do crime. O homicídio aconteceu em Belém (PA), em 21 de julho. Cíntia Oliveira, 16 anos, foi assassinada num cemitério por um grupo de satanistas de orkut, que ainda bebeu parte do seu sangue.

O corpo da garota foi jogado dentro de uma cova no cemitério de Benguí, na capital paraense. O homicídio só foi elucidado porque os autores, em conversas via internet, divulgaram a história. Um dos interlocutores dos assassinos, o porto-alegrense Marcos Vinícius Fonseca Neto – que cursa História na PUCRS – acionou a Polícia Civil, o que provocou a prisão dos autores do crime. Eles confessaram ontem o homicídio, praticado durante um ritual satânico.


Parabéns ao Marcos, mostrou-se um exemplo de cidadania, coragem e desprendimento...como o dos maiores HERÓIS!

XP na vida REAL!!! (4)

Não, nada disso tem relação com o MANIFETO ÁGIL...

É mais uma história louca da grande "TEIA"!

"CHEF AMERICANO CRIA PASTEL DE CERVEJA"



Veja aqui: http://tinyurl.com/23kxbc6

_Ahhrrghhh!!! Chega de comer aquela porcaria afrescalhada para crianças e moças que os elfos comem! Lembas, argh! Aquilo não presta!
Agora sim teremos comida de verdade, comida ao estilo dos ANÕES bwahahahahahahahahaha!!!

segunda-feira, 23 de agosto de 2010

COISAS DE NERD?!? (13)

COSPLAYS "interessantes"...


Não existem apenas combatentes e força bruta nos mundos dos Role Playing Games (RPGs), principalmente em Dungeons & Dragons e nos Jogos onde a "Magia" tem papel fundamental.


Seres "MÁGICOS" e o uso dos poderes da "MAGIA" são de importância fundamental...
Pouca armadura para não interferir na manifestação dos "poderes mágicos"



































Alguns seres são pura "magia"...

Com certeza ela não estudou em Hogwarts!!!

quinta-feira, 19 de agosto de 2010

XP na vida REAL!!! (2)

Não, não tem nada a ver com um certo produto vendido eternamente incompleto...

É sobre mais uma história louca da grande "TEIA".

"URSOS ERAM USADOS PARA PROTEGER PLANTAÇÃO DE MACONHA NO CANADÁ".

Veja aqui: http://tinyurl.com/24oq248

Os Druidas no Dungeons & Dragons e nos RPG em geral tem uma forte ligação com os Elementos e seres da Natureza. Podem utilizar seus "Companheiros Animais"como guardiães de suas florestas "encantadas" ou o Poder de suas "Ervas Místicas".

Obs.: Vai ver foi daí que saiu a Famosa "Erva" apreciada por Gandalf, o "DOIDÃO"...quer dizer Cinzento...=P

XP na vida Real!!!

Não, não tem nada a ver com SOs ou TI...

É sobre uma notícia meio louca que vi hoje na "TEIA", algo que parece saído de um divertido filme trash ou de uma aventura de RPG.

"RATOS GIGANTES ASSUSTAM MORADORES NO REINO UNIDO"


Veja aqui: http://tinyurl.com/27s9znf

Se o cara da foto fosse um personagem de Dungeons & Dragons receberia uns 100 XP... =P

Combatente Nível 0 com arma de fogo (Mágica) = Nível de Personagem 1
Rato Atroz ND 1/3 -> Livro dos Monstros D&D 3.5, pág 16

Bem, uma história assim só podia vir mesmo da velha e lendária Inglaterra.
God save the Queen (dos ratos hehehehe)!!!

sexta-feira, 6 de agosto de 2010

Tecnomagia (5)

Terceira Lei de Clarke.


"Qualquer Tecnologia suficientemente avançada é indistinguível da Mágica."


Patas de Aranha
Transmutação
Nível: Drd 2, Fet/Mag 2
Descrição: O alvo pode escalar e caminhar por superfícies verticais ou mesmo caminhar em tetos tão bem quanto uma aranha.


SRD do Livro do Jogador do sistema d20 de RPG (traduzido pela DarkSun Brasil), pág 253.


Equipe de pesquisadores desenvolvem solução que permite a robôs moverem-se em superfícies verticais feitas de quaisquer tipos de materiais.


Veja em: http://tinyurl.com/23wq3hn


E então, que tal aproveitar o domingo de sol pra levar a família pra escalar o Pão de Açucar, Pedra da Gávea ou a Pedra Santa Maria (Point de escaladores pouco conhecido da minha cidade menos conhecida ainda(=P)), utilizando os seus Kits ELETROADESIVATOR?
Além das utilizações citadas na notícia original, a inovação poderia ser muito bem aproveitada no lazer e diversão. Mas outro ótimo uso é em situaçoes de emergência em que seja necessária evacuação rápida de determinado local e a escalada seja uma opção extra. Além disso usado como equipamento por Bombeiros seria mais uma forma de atingir locais de difícil acesso rapidamente.

segunda-feira, 26 de julho de 2010

COISAS DE NERD?!? (12)

COSPLAYS "interessantes"...

Ninjas e suas "ARMAS"!!!








A postura correta é fundamental para a "técnica perfeita"...

"O MELHOR COSPLAY DAS TARTARUGAS NINJA DE TODOS OS TEMPOS"

segunda-feira, 19 de julho de 2010

Tecnomagia (4)

Terceira lei de Clarke

"Qualquer Tecnologia suficientemente avançada é indistinguível da Mágica."


Armadura Arcana
Conjuração (Criação)[Energia]
Nível: Fet/Mag 1
Um campo de força invisível, mas tangível, envolve o alvo da Armadura Arcana, concedendo +4 de bônus de armadura na CA.


Pesquisadores experimentam o uso de líquido especial (e sigiloso) capaz de absorver o impacto de um tiro se tornando mais grosso e grudento.


Veja em: http://tinyurl.com/25a4a8r


Bem, não é algo invisível como a Armadura Arcana do RPG Dungeons & Dragons, nem tampouco suficiente por si só para absorver impactos (é utilizado entre camadas de Kevlar). Mas é algo praticamente mágico de qualquer forma. É claro que seu principal uso é bélico, mas pode ser uma forma de incentivar o uso de armamento não letal em combate pois já que o alvo vai se tornar muito mais resistente a projéteis, outras formas de paralizar um ser humano seriam mais eficientes; ou não, pois por uma outra vertente seria utilizado um armamento muito mais pesado e destrutivo. Mas em todo caso, pode ser muito útil na prática de esportes, principalmente esportes radicais e de alto risco, pois será um produto certamente mais resistente e leve que os utilizados atualmente. Pode também vir a ter muitos usos na indústria automobilística, aeronáutica e transporte em geral, como um dispositivo de segurança muito mais eficaz e eficiente.

quarta-feira, 7 de julho de 2010

COISAS DE NERD!?! (11)

COSPLAYS "interessantes"...

GO NINJAS!!! GO NINJAS, GO!!!

Aqui, o refrão dessa música ficaria bem melhor que naquele filme com as tartarugas!!!











































sexta-feira, 2 de julho de 2010

JABUULAAAANIIIII!!!

Não pretendia mencionar a copa do mundo neste blog, afinal ele é sobre RPG, mas tenho sido "estimulado" a fazê-lo...

E se o Brasil sair da Copa, eu já sei por quem vou torcer.

VIVA EL PARAGUAY!!!

terça-feira, 29 de junho de 2010

TRILHAS "RPGÍSTICAS".

Qual mestre nunca ouviu uma música e imaginou de imediato a seção de jogo rolando.
Quantos não usaram de fato a música como ferramenta de ambientação.

Agora o blog terá links para videos do youtube das músicas que "eu" usaria nas minhas sessões de jogo. Mas todos os 1d6+3 visitantes do Shaolin RPGista podem opinar nos comentários ou dar sugestões das suas preferidas.

The Bard's Song - Blind Guardian


Não vejo música mais adequada que esta para começar...e vcs, o que acham?

quinta-feira, 24 de junho de 2010

QUE A FORÇA ESTEJA COM ELES!!!

Desejo que vale a pena ser atendido!!!

Empresa que cria réplicas de veículos de filmes faz um dos maiores "Acertos Críticos" que eu já vi!!!

Ao participar de um projeto da Make-A-Wish Foundation de apoio a crianças carentes, a Little Mountain Productions construiu uma réplica da Millenium Falcon na qual as crianças podem entrar e se divertir.


Um verdadeiro duplo 20!!!

Matéria original : http://www.geek.com.br/blogs/832697724/posts/13288-geeks-dos-eua-criam-replica-da-nave-de-star-wars-para-crianca-carent







sexta-feira, 18 de junho de 2010

Coisas de Nerd?!? (10)

COSPLAYS "interessantes"...


NINJAS!!!

Nos mundos do RPG elas são:
Gerreiras astutas, ladinas sorrateiras, espiãs fatais e...  possuidoras de "Poderes" sobrenaturais...






















terça-feira, 15 de junho de 2010

Tecnomagia (3)

Terceira Lei de Clarke

"Qualquer Tecnologia suficientemente avançada é indistinguível da Mágica."

Escuridão
Evocação[Escuridão]
Nível: Brd 2, Clr 2, Fet/Mag 2.
Esta magia faz um objeto irradiar escuridão em uma área de 6m de raio.
Livro do Jogador D&D, pág 237.


Cientistas desenvolveram um novo tipo de raio laser que se destaca não por produzir luz, mas justamente pelo contrário, ele produz quedas na intensidade da luz...
veja em: http://www.inovacaotecnologica.com.br/noticias/noticia.php?artigo=laser-de-pulsos-escuros&id=010115100615&ebol=sim


Bem, analisando o funcionamento desta "Tecnomagia" eu só consigo vislumbrar de realmente útil seu uso nas telecomunicações. De resto talvez ela pudesse ser útil na criação da tão sonhada roupa da invisibilidade, pois seria necessário "teoricamente" apenas anular a luz com feixes de laser escuro. Mas nesse caso é que surgem as finalidades, que na minha opinião são o maior incentivo da pesquisa, o uso com fins militares. Seria possível tornar veículos e aeronaves indetectáveis ao radar, pois usando o mesmo princípio citado anteriormente seria realizável anular os sinais do radar antes mesmo que eles chegassem à estrutura do veículo ou aeronave. Quem sabe até mais além, talvez fosse possível realmente tornar os famosos aviões stealth dignos do nome que possuem.

segunda-feira, 31 de maio de 2010

Tecnomagia (2)

Terceira Lei de Clarke


"Qualquer Tecnologia suficientemente avançada é indistinguível da Mágica."

Um grupo de pesquisadores desenvolveu duas Tecnomagias diferentes, o curioso é que primeiro conseguiram um efeito de nível mais alto e só depois um de nível inicial.


Criar Água
Conjuração (Criação)[Água]
Clr 0, Drd 0, Pal 1
Esta magia cria água pura e potável como a água da chuva.
Livro do Jogador D&D v3.5, pág. 223


Convocar Relâmpagos
Evocação[Eletricidade]
Drd 3
Imediatamente após a conclusão da magia e uma vez a cada rodada subsequente, o personagem é capaz de invocar um relâmpago vertical com 1,5m de largura, 9m de comprimento...
Livro do Jogador D&D v3.5, pág 222


Físicos da Universidade de Geneva (Suiça) e da Universidade Free de Berlim (Alemanha) desenvolvem métodos para manipular a atividade de nuvens utilizando raio laser, produzindo descargas elétricas (raios) ou precipitação.
As pesquisas começaram a partir da busca por novos métodos para criar precipitações, em 2008 obtiveram resultados positivos no uso de laser para gerar descargas elétricas, a partir daí começaram a se perguntar - "Se criar raios é possível, não seria também fazer chover?"


Veja aqui: http://info.abril.com.br/noticias/ciencia/fisicos-testam-laser-que-faz-chover-06052010-20.shl


Bem, acho que fica claro para todos as aplicações óbvias do método. Em regiões onde já se faz necessário o uso de técnicas para semear nuvens de chuva, o raio laser tem certamente menos impacto que o uso do iodeto de prata.
Mas imaginemos o seguinte...
Numa era em que se fala tanto no uso de energias renováveis, esta poderia ser a experiência inicial do que viria a ser a fonte de energia do futuro. Que tal captar e armazenar as descargas elétricas de sua "fazenda de raios" movidos a laser, e mais ainda, utilizar suas estações móveis provocadoras de raios e "caçar" umas tempestades por aí, principalmente nas regiões entre os trópicos e a linha do equador.
Imagine essa "Tecnomagia" aqui no Brasil, iríamos ter o ciclo de energia mais ecológico do UNIVERSO!!!

quinta-feira, 27 de maio de 2010

Coisas de Nerd?!? (9)

COSPLAYS "interessantes"....


100 visitantes!!!


Pra comemorar essa marca histórica (principalmente para um blog que passou seu primeiro ano apenas segurando o nome e a URL), uma Guerreira de "Grande Poder"...





terça-feira, 25 de maio de 2010

Tecnomagia (1)

Terceira Lei de Clarke

"Qualquer Tecnologia suficientemente avançada é indistinguível da Mágica."

Começando pelo princípio ¬¬

Mãos Mágicas
Transmutação
Brd 0, Fet/Mag 0.
O Personagem aponta o dedo para o objeto e pode levantá-lo e movê-lo à distância de acordo com sua vontade.
Livro do Jogador D&D v3.5, pág 257.

Luvas 'tecnomágicas"?
Pesquisador do MIT desenvolve sistema que capacita o computador a compreender os gestos e movimentos manuais do usuário, permitindo a manipulação de objetos virtuais em 3D. Utilizando apenas a Webcam, Software e "luvas de lycra coloridas"...


Imagine essa "Tecnomagia" nos jogos de RPG. Como seria interessante manipular miniaturas virtuais e poder realmente lançar os dados (dados mesmo de jogo, não dados de informação xP).
Não, você não poderá atirar seus dados reais no monitor sem destruí-lo, bem eu acho que ainda não por muitos anos ...
Nem tampouco substituir a experiência única do RPG da forma tradicional, tão fisicamente palpável quanto possível (dados, miniaturas, cenários, etc), mas também não se pode negar ou negligenciar os benefícios de "materializar" a imaginação através da tela. Sem contar com a praticidade e economia em se ter tudo em software no computador, além disso, tecnologias web e de colaboração à distância combinadas com a "Tecnomagia" do sistema seriam muito bem vindas para jogadores que não possuam outra forma de se encontrar para jogar que não seja através da Internet.


Obs.: Não sei se só eu pensei nisso, mas pra variar outro produto da Microsoft (Projeto Natal) nascerá obsoleto...

quarta-feira, 12 de maio de 2010

Coisas de Nerd?!? (8)

COSPLAYS "interessantes"...


O poder das Guerreiras de nos dilacerar o corpo e a alma...